整了数日Blender的GreasePencil,终于基本搞明白点,待研究问题:Aces下颜色有差,还是得srgb标准模式,灯光对GP材质无影响??(已勾选灯光选项),尝试GP+3D,顶点颜色材质上色,bezierutils插件. 板子终于派上用场,可惜摔了后笔尖过短, 凑合用了 肝的头晕眼花~
Category: Design for fun
Eevee+JSplacement
矿热不知持续到何时,神船有点支持不住,只能压低采样率了…
廉颇老矣 尚能饭否
为了每周一练渲个图,老神舟的gt540显卡完全用不上,只能硬着头皮上ArnoldCPU渲染;
1280X720的分辨率,diffuse depth开了个5,realflow撒了点水,然后老神舟这吃力的啊,本想挂一晚上能搞定,鬼哦 一半差不多,今天继续我就看你啥时能整出来 哇哈哈哈哈
MMD&Blender_Eevee
最近热血燃烧学习Blender中,为了加强理解又研究了下MMD,在这之前有用C4D研究过,但个人电脑实在不行没渲染出动画,借这次研究Blender,重新看MMD做起来顺畅过了,借公司电脑偷闲渲染出了个小稿,本想投B站,竟然说“您的视频中含有低俗内容,根据相关法律法规政策,予以锁定”
什么鬼!!!!!!!!哪里低俗了!!!!!!!
哼,放自己站内,我的地盘我做主
Blender Test
C4D各渲染器对比
Rhino建模后导fbx到C4D,采用相同的HDR环境及材质贴图,尝试了不同渲染器进行渲染,模型UV是个问题暂时没解决。
0828更新:加入了Maxwell for C4D的图
(模型依据:Rhino3D出的一个体积加减建模教程 link,贴图材质来自简书上数字人(Digitalman)老师的教程)
MMD
最近在研究MMD,可以与C4D结合,再顺带研究下运动追踪摄像机反求实景合成,有意思,今年可得换电脑了!!!